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好的擊球點在哪?重心被破壞為什麼還可以開轟?

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之前文章有提到打擊是縱向圓弧透過下襬轉為橫向圓弧,

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那麼代表擊球點是在橫向圓弧上。 右打者從頭頂的視角,圓弧是由小到大。(僅供慘考) 我認為好的打者,

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如果發力順序做正確,力量是往中間釋放的(從大谷翔平身上可以看到這一點)。 每一個打者一定都會有擊球點太早或太晚的情況發生(因為啟動時間不一樣),畢竟打者是被動的,

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但是好的打者還是在圓弧裡做擊球的,只是在圓弧的哪裡而已,而這也造成有推打或拉打的情況產生,在上圖圓弧內的三個擊球點分別在不同的位置,打出去的方向也都不同,但是都是在圓弧裡。那為什麼職棒的打者重心被破壞之後還是可以把球打很遠,因為他們有做到幾個原則:1.張力還保留住:之前提到過在髖關節啟動到胸椎啟動形成肩髖分離,假如下半身啟動之後發被釣到,下半身重心已經往前衝,那麼尚未啟動的上半身就會延遲啟動,留在原地維持張力,等到球進入打者的圓弧之後上半身在啟動。2.上半身如果往也前移動的話整個圓弧是跟著一起移動,所以我認為不管你的重心怎麼樣被破壞,還是要等到球進入你的圓弧在出手,遇到外角球或者低球是用你的軀幹去靠近球不是用手找球,讓你身體的軸心去靠近球才能夠確保擊球點在圓弧裡。           所以我認為擊球點還是在你圓弧的藍色點到紅色點之間會比較好,當然沒有一定,還是要看個人的啟動時機來判斷,像我本人除非有戰術需求,否則不會刻意推打拉打,

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因為刻意的推打或拉打是不會有力量的,因為可能會變成用手在控制方向,忽略發力順序。只要發力順序跟圓弧做好,

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推打拉打是自然產生的。                      我建議可以在練習當中增加這種重心被破壞的打擊練習,或者在圓弧內各個位置的擊球練習,因為打擊一定會遇到這種不穩定的情況,那不妨把這種情況模擬起來,

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真正比賽遇到比較好應變。強調以上純粹個人觀點,僅供參考。  ,